Un juego de preguntas con una cuerda de por medio en el que nadie compite contra nadie: la pregunta solo avanza cuando acierta la mayoría del grupo, y si no, se repite. Para ganar tenemos que ganar todos. Gratuito, sin registro y sin instalar nada.
2
modos de juego: individual y en equipo
3
idiomas de interfaz
0
cuentas ni instalaciones
Qué hace
Tres muñecos azules tiran de una cuerda contra tres rojos. Cada acierto hace que el equipo azul resista y recupere terreno; cada fallo acerca la cuerda al rival y enseña la retroalimentación de la opción elegida, para entender por qué no era esa antes de volver a intentarlo.
Nació mientras preparaba los materiales de un curso sobre el Plan de Mejora en conservatorios. Los juegos de repaso habituales ponen a la gente a competir, con ranking y puntos por rapidez, y en un curso cuya idea central es que un centro solo mejora si su gente empuja en la misma dirección, era justo el mensaje contrario. El tira y afloja dio la metáfora: en una cuerda no basta con que uno tire muy fuerte; hay que tirar todos a la vez.

En clase, en equipo
El docente crea una sala y la proyecta; el alumnado escanea un QR, escribe su nombre y responde desde el móvil. Al cerrar las respuestas se ve qué porcentaje ha elegido cada opción. Si acierta la mayoría, el grupo avanza, se revela la respuesta correcta y, si la hay, aparece una reflexión. Si no, la pregunta se repite sin desvelar la respuesta: el grupo tiene que encontrarla. Cada participante ve su propia retroalimentación y la del equipo.

El modo equipo usa Ably para la comunicación en tiempo real: una cuenta gratuita y una clave restringida a los canales del juego, que se introduce una sola vez. El modo individual no necesita nada.
Tus propias preguntas
Las preguntas se escriben en formato GIFT de Moodle, con retroalimentación en cada opción y, si se quiere, una reflexión que aparece al superar la pregunta. El archivo se carga desde el propio juego y se lee en el navegador, sin subirse a ningún sitio. Si una pregunta no se puede usar, el juego dice en qué línea y por qué. Para revisarlas antes, sirve el Visualizador GIFT de Moodle.
Lo cuento con más detalle, con capturas y paso a paso, en la entrada de El pulpo en el vaso. El código está en GitHub.